Le Saint-Graal de la modélisation sur Stunts

L’apprentissage commence ici. Et le Grog ne se goûte pas.

📘 Le Livre Sacré des Têtes de Noeuds

Bienvenue dans le monde sacré de C.A.R.S., ou Création Assistée de Rendu de Surfaces. Tu tiens entre tes mains l’un des outils les plus précieux depuis que les Valkyries ont appris à chanter en quadriphonie sur puce ROLAND MT-32.

« Ô toi qui oses modeler l’espace à partir d’un plan 2D, ton premier clic doit être précis, sinon tu seras poursuivi par les fantômes de toutes les voitures écrasées contre un îlot central parce que tu voulais 'essayer', oui, je te vois ! » le Stunts Oracle, encore une fois complètement beurré...

🧠 Fonctionnement général

C.A.R.S. permet de convertir des images 2D (comme des plans techniques ou des blueprints de voitures) en fichiers `.obj` utilisables dans Stressed.

🕹️ Comment ça marche ?

  1. Charge une image via l’URL.
  2. Définis ton origine (X, Y, Z).
  3. Choisis les paramètres de ton polygone (nom, nombre de noeuds, couleur, miroir).
  4. Clique sur l’image :
    • En haut → coordonnées Y et Z
    • En bas → coordonnée X
  5. Répète selon le nombre de nœuds choisi.
  6. Le fichier `.obj` est généré automatiquement en bas.

📐 Tracer des formes

Peu importe où tu commences, tant que tu suis le bon sens (horaire pour que la face que le polygone te donne se voie antihoraire pour qu'elle soit invisible), tout sera bien dans le meilleur des mondes possibles.

Types de polygones

🔁 Le Miroir Sacré

Avec la case "Miroir", chaque point cliqué se reflète de l’autre côté. Parfait pour créer des structures symétriques, comme les phares ou les ailes de voiture.

💾 Exporter ton travail

Le bouton "Copier .obj" copie tout le contenu dans ton presse-papier. Colle-le dans un fichier texte nommé `mon_objet.obj`, puis importe-le dans Stressed.

🏛️ Les Grands Pilotes de Stunts

Ils reposent maintenant dans leur temple personnel :

🏁 Conclusion

Que tu sois novice ou ancien, ce guide t’a permis de comprendre comment sculpter l’espace pixel par pixel. Maintenant, retourne à l’outil et montre à l'Oracle de Stunts que tu es prêt à construire un circuit mythique.

🚗 Tutoriel : Créer une nouvelle voiture dans Stressed

Prérequis

Étapes

  1. Ouvrir un fichier existant :
    • Ouvrez le logiciel Stressed.
    • Ouvrez le fichier STXXX.P3S d'une voiture déjà existante dans Stressed.
  2. Importer et enregistrer le fichier .obj :
    • Dans le panneau de droite, cliquez sur le bouton Import.
    • Sélectionnez le fichier .obj que vous avez créé avec l'outil "C.A.R.S.".
    • Allez dans le menu File (Fichier) et choisissez Save As (Enregistrer sous).
    • Nommez votre fichier en utilisant le format suivant : STXXXX.3SH, où XXXX représente le nom de la voiture en quatre lettres.
  3. Tester la forme 3D :
    • Pour tester cette nouvelle forme 3D dans le jeu, renommez le fichier avec le nom d'une voiture déjà existante dans le jeu.
    • Assurez-vous de modifier en version bak le nom original de la voiture du jeu qui suit le format STXXXX.P3S.