📘 Le Livre Sacré des Têtes de Noeuds
Bienvenue dans le monde sacré de C.A.R.S., ou Création Assistée de Rendu de Surfaces. Tu tiens entre tes mains l’un des outils les plus précieux depuis que les Valkyries ont appris à chanter en quadriphonie sur puce ROLAND MT-32.
🧠 Fonctionnement général
C.A.R.S. permet de convertir des images 2D (comme des plans techniques ou des blueprints de voitures) en fichiers `.obj` utilisables dans Stressed.
🕹️ Comment ça marche ?
- Charge une image via l’URL.
- Définis ton origine (X, Y, Z).
- Choisis les paramètres de ton polygone (nom, nombre de noeuds, couleur, miroir).
- Clique sur l’image :
- En haut → coordonnées Y et Z
- En bas → coordonnée X
- Répète selon le nombre de nœuds choisi.
- Le fichier `.obj` est généré automatiquement en bas.
📐 Tracer des formes
Peu importe où tu commences, tant que tu suis le bon sens (horaire pour que la face que le polygone te donne se voie antihoraire pour qu'elle soit invisible), tout sera bien dans le meilleur des mondes possibles.
Types de polygones
- 2 nœuds : ligne simple
- 3 nœuds : triangle
- 4 nœuds : quadrilatère (quadrapode sacré)
🔁 Le Miroir Sacré
Avec la case "Miroir", chaque point cliqué se reflète de l’autre côté. Parfait pour créer des structures symétriques, comme les phares ou les ailes de voiture.
💾 Exporter ton travail
Le bouton "Copier .obj" copie tout le contenu dans ton presse-papier. Colle-le dans un fichier texte nommé `mon_objet.obj`, puis importe-le dans Stressed.
🏛️ Les Grands Pilotes de Stunts
Ils reposent maintenant dans leur temple personnel :
- Alanrotoi – Temple du looping traversé comme un passe-muraille
- Mark Nailwood – Temple de la ligne droite infinie en boîte automatique
- Gutix – Temple du tire-bouchon rotoïsé
🏁 Conclusion
Que tu sois novice ou ancien, ce guide t’a permis de comprendre comment sculpter l’espace pixel par pixel. Maintenant, retourne à l’outil et montre à l'Oracle de Stunts que tu es prêt à construire un circuit mythique.
🚗 Tutoriel : Créer une nouvelle voiture dans Stressed
Prérequis
- Avoir le logiciel Stressed installé sur votre ordinateur.
- Disposer d'un fichier .obj d'une voiture créé avec l'outil de création 3D "C.A.R.S." d'Alain il Professore.
Étapes
-
Ouvrir un fichier existant :
- Ouvrez le logiciel Stressed.
- Ouvrez le fichier
STXXX.P3Sd'une voiture déjà existante dans Stressed.
-
Importer et enregistrer le fichier .obj :
- Dans le panneau de droite, cliquez sur le bouton
Import. - Sélectionnez le fichier .obj que vous avez créé avec l'outil "C.A.R.S.".
- Allez dans le menu
File(Fichier) et choisissezSave As(Enregistrer sous). - Nommez votre fichier en utilisant le format suivant :
STXXXX.3SH, oùXXXXreprésente le nom de la voiture en quatre lettres.
- Dans le panneau de droite, cliquez sur le bouton
-
Tester la forme 3D :
- Pour tester cette nouvelle forme 3D dans le jeu, renommez le fichier avec le nom d'une voiture déjà existante dans le jeu.
- Assurez-vous de modifier en version bak le nom original de la voiture du jeu qui suit le format
STXXXX.P3S.